Les Pokemon interdit a la tour:,etc...(Tous les rares son interdit)
Infos-Pratique:Pour gagné il faut au moin des pokemon niv.50
Tortipouss, le Pokémon Tortue est un très bon choix. Il a une grande capacité défensive et offensive bien qu'un peu lent. Heureusement, il pourra apprendre pas mal de bonnes attaques et assez vite (Tranch'Herb niv. 13), ce qui lui donnera un avantage offensif. Plus tard Tortipouss évoluera en Boskara et en Torterra, qui est de type Plante/Sol capable d'apprendre Séisme. | ||||
Ouisticram | #390 | Ouisticram, le Pokémon singe sait infliger des dommages. Il apprend une grande variété d'attaques physiques et ses statistiques d'attaques n'ont pas à rougir. Bien que vous éprouverez des difficultés avec le premier Champion d'Arène, il sera un combattant hors pair durant la quasi totalité du jeu. Quand Ouisticram évolue en Chimpenfeu au niveau 14, il prend un double type Combat très pratique (comme Brasegali). Son évolution en Simiabraz (niv 36) vous donnera un Pokémon à la fois classe et puissant ! | ||
Tiplouf | #393 | Tiplouf, le Pokémon pingouin, bien qu'il soit kawaï, n'est vraiment pas un bon choix. Super au début du jeu, il n'apprendra que Ecume (niv 8), la vraie attaque eau, Bulle d'O, étant apprise par son évolution Prinplouf au niveau 24. Par contre plus tard et notament avec son evolution en Pingoleon, il apprendra pas mal de bonnes attaques spéciales. |
Maintenant il est temps de mettre une raclée à l'Etourmi. Vu son niveau (niv 2) ça ne devrait vous poser aucun problème, utilisez l'attaque offensive de votre Pokémon 3 fois de suite et normalement c'est bon !
Infos-Pratiques:Les 3/1er/ pokemon en grand infos sont la pas de soucis aujourd'ui =)
Dans le Joyeux Monde des Pokémons, l'évolution est un aspect vital. En effet, pour povoir gagner des combats contre des dresseurs de plus en plus fort, vous devez entrainer votre Pokémon pour qu'il gagne des niveaux et qu'il évolue au bout d'un certain temps ... Mais bon, dans tout ce bordel, il y a pas mal de chieurs ! Il y a ceux qui évoluent grâce à une Pierre ("Hoo putain, une pierre, ça me donne envie d'évoluer !"), par échange, par échange si (et seulement si), ils tiennent un objet spécifique, ou encore grâce au bonheur. Mais dans Diamant et Perle, il y a plein de nouvelles sortes de chieurs. Je vous laisse les découvrir.(Moi, je me casse ....)
Tout d'abord, il y a les chieurs qui évoluent par leur genre. En gros, ils évolueront pas si il ne sont pas du bon genre et au bon niveau.
Infos-Pratiques:Il faut savoir que certain pokemon évolue avec une pierre ou encore des pokemon évolue quand on les échanges...!!
Don Naturel est une nouvelle attaque de Pokémon Diamant et Perle qui fera probablement des heureux parmi les stratèges. Apprise par de nombreux Pokémon et grâce à la CT83, elle permettra d’avoir à disposions un panel d’attaques versatiles aux types variés. Cette dernière s’annonce donc comme un équivalent à Puissance Cachée, moins "aléatoire" puisque la baie que tiendra le Pokémon déterminera le type et la puissance de l’attaque
Info-Pratique:Toutes ataques sont diférente et tout sa pour diférent pokemon...
Ce Pokemon dieu des dimensions forme le trio avec Dialga et Palkia, il est cependant bien plus puissant que ses congénères. Pour sa difficile capture, le Pokedex National est nécessaire. Parez vous aussi de Surf, Escalade, Anti-Brume et Eclat’Roc pour ne pas avoir à faire demi-tour.
Prenez la Route 214. Là, vous vous apercevrez qu’un nouveau passage est apparu, à droite, sur la Route. Prenez le et continuez votre chemin pour arriver dans un nouveau lieu. Grimpez la falaise et laissez vous guider. Là, descendez et pénétrez dans la grotte. Bien sûr, une épreuve vous attend avant de rejoindre le grand Giratina.
C'est en fait un immense labyrinthe de salles génerées aléatoirement où le bute sera de trouver trois pilier différent pour enfin arriver à la salle du trône. Malheureusement, il est impossible de vous donner un chemin précis, étant donné que ce chemin ne sera fruit que du hasard. De la patience et des repousses seront vos seules ressources.
1.Allez a chemin Source
2.Entrer dans une grotte que vous veirez....
3.Une fois dans la Grotte Essayez de trouvé Giratina !
4.Vous voila devant Giratina,il ne manque que l'attrapé !
5.Vous voila enfin en combat avc Giratina !!!
6.Une fois capturé vous voyez (enfiin) les données de Giratina ...
Info-Pratique:Ce pokemon géant est du (Niv.70) c'est pas du gateaux,on doit avoir de bon pokemon pour le capturé...Mais ne vous inquiété pas avec une Master-Ball vous pouvez le capturé sans-Probléme !!!
Mais si vous êtes en possession de cet objet, rendez vous à Joliberges. Là, allez à l’auberge au Nord de la ville, qui était auparavant fermée. Entrez, et là, un type bizarre vous proposera de dormir dans le lit… Je pense que votre mère vous a déjà dit de faire attention au vieux monsieur qui vous proposait ce genre de truc, merci à Nintendo de ne pas le rappeler. Une fois au chaud, vous vous endormirez avant de vous réveillez dans un nouvel endroit : L’Ile Nouvellune. Progressez sur cette île, jusqu’à ce que vous soyez face au spécimen, j’ai nommé : Darkrai. Sauvegardez et affrontez-le. Il est au niveau 40, mais quand même assez balèze !
1.Vous entrerez dans une maison de vieux bonhomme....
2.il vous demande pour dormir dans son lit....
3.Vous serez mystérieusement révéillé et vous serez a L’Ile Nouvellune
4.Ici,tout est en Jeu,vous voyez Darkrai,il ne maque plus que de l'atrapé !!!
5.Vous voici en combat avec Darkrai....!
6.Une fois capturé vous avez les donées du Légendaires Drakrai(Niv.40).
Infos Pratiques:Des le débuts du combat avec Darkrai utilisé une Rapide-Ball
Comme sa se sera plus facile !!! (peut'étre)...